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Suchergebnisse: the phantom

wie bekomme ich eine tashce für krabbelminen bei zelda, phantom of the hourglass?

irre ziellos durch das spiel weil ich ohne tasche nicht weiterkomme, habe alle inseln, tempel, etc abgesucht - nix, keine tasche- wo bekommen ich eine her?
Hm - an welcher Stelle brauchst Du sie denn genau? Das Spiel ist eigentlich so aufgebaut, daß Du die Items erst brauchst, nachdem Du sie auch gefunden hast. Schau nochmal im Goronentempel nach - da solltest Du eine in einer großen weißen Truhe finden.

Im Laden auf der Goroneninsel kannst Du auch eine kaufen, die 20 Minen fassen kann. Und später gibt's noch ein Minispiel auf einer Insel, bei der Du eine 30er-Tasche gewinnen kannst, wenn Du Dich geschickt anstellst. Brauchst Du aber nicht unbedingt, ich hab's auch mit der 10er Tasche durchgespielt

Wenn mal wieder alle Stricke reißen, kannst Du auch in dieser Komplettlösung hier nachschlagen, was Du tun sollst - aber vorsicht: Komplettlösungen machen denkfaul, also nicht gleich die Flinte ins Korn werfen

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass: Komplettlösung - Allgemeine Tipps&Tricks - Komplettlösung von Gameswelt
.aber ich komme doch nur mit krabbelmine in den goronentempel, oder? ah, ich muss gleich mal nachschauen
Ja stimmt - ist schon ein paar Wochen her bei mir. Aber jetzt hast Du ja die Lösung für alles
Ich meine die bekommt man im Tempel bei den Goronen.
Wenn du bei den Steinlabyrinth nicht weiter kommst achte auf die Wände, irgendwo kannst du noch eine Wand aufsprengen und dann kommst auch in den Tempel.

Was versteht man unter "loge 5"? phantom of the opera

Hallo!
ich muss/darf/kann einen Vortrag für den Musikunterricht machen, und habe das Thema "The Phantom of the Opera" erwischt.

Im Wikiartikel ist von "Loge 5" die Rede.
Kann mir aber darunter nichts vorstellen, und im Netz habe ich auch nichts brauchbares gefunden.

Wer kann mir erklären wer oder was "Loge 5" ist?


In Loge 5 saß immer das Phantom, es hatte die Loge 5 sozusagen dauergemietet.
Die neuen Direktoren glaubten nicht an ein "Phantom". Darum ließen sie diese für einen Abend, wo alles ausverkauft war , doch noch an Operngäste verkaufen.
Diese Loge 5 war also der Auslöser für das BÖSE werden des Phantoms.
.
ist loge 5 also ein gebäude oder ein auslöser?
mensch/tier/?


!
Die Loge ist eine Art Balkon im Zuschauerraum eines Theater.
Dort sitzen meist Menschen, die mehr bezahlen, als die im Parkett, früher auch meist nur Staatsmännern, oder höheren Staatsbeamten zugänglich.
tthhhxxxxxx!
mercî vielmals!
!
grazias!
Schick mal den Link zu der Stelle bei Wiki.
Das Phantom der Oper – Wikipedia

bei Handlung (Tipp ctrl+F drücken dann "loge 5" eingeben.


.

The legend of Zelda- Phantom Hourglass

Ich bin jetzt vor sonem tempel und da muss ich 3 statuen zum leuchten bringen und eine sogar drehen das die lichtstreifen auf die tür gehn. damit die dritte statue erscheint muss ich so zwei monster besiegen aba ich weiss nich wie ich das anstellen soll da ich sie nicht von hinten angreifen kann und sie wenn ich von vorne angreife immer abblocken
Diese Monster kannst Du nur besiegen, indem Du ihnen den Bummerang in den Rücken wirfst. Dann sind sie kurz K.O. und Du kannst Sie angreifen.
Hilfe! Ich komme bei "The Legend of Zelda Phantom Hourglass" nicht weiter.
Ich bin bei "The Legend of Zelda Phantom Hourglass" schon auf dem Geisterschiff gewesen und habe jetzt gerade so eine Art Maulwurf gerettet, der sich zur Kugel machen kann und dann herum rollt. Jetzt bin ich bei einem Endgegner, der aussieht wie ein Krebs und weiß nicht wie ich ihn besiege, weil Link steht auf der anderen Seite des Bildschirms und soll den Krebs über Treibsand hinüber angreifen, wenn der "Maulwurf" ihn abgelenkt hat oder so. Kann mir jemand helfen?
Wenn du einfach nur den Namen des Spiels bei google eingibst ist der erste Link schon n Komplettlösung!
komplettlösung:

Zelda: Phantom Hourglass - Komplettl
Wie macht der Typ "The Legend of zelda phantom hourglass" eine Sprung Attacke?
Wie macht der kleine maulwurfartige Typ bei "The legend of zelda phantom hourglass" eine Sprung Attacke? PS: Ich bin bei "Bongorong, die Panzerechse"
Maigoron leistet Euch bei diesem Bosskampf Gesellschaft. Ihr dürft also wieder eifrig zwischen den beiden Kerlchen hin- und herwechseln. Maigoron steuert Ihr in der Arena, Link unterhalb des Treibsandes – postiert ihn am besten gleich vor der Türe unten.

Bongorong ist durch einen dicken Panzer geschützt – Frontalangriffe richten somit keinen Schaden an -, neigt zu Ramm-Attacken und feuert gelegentlich eine heiße Dreifach-Salve auf Euch ab. Seid auf der Hut. In gewissen Zeitabständen mischen sich zudem einige Schlangen in den Kampf. Allerdings sind diese nützlicher als störend, da sie Euch mit frischen Krabbelminen versorgen – eine wichtige Waffe gegen die Kreatur.

Lockt die Echse mit Maigoron zum Treibsandbereich. Attackiert dann seine Seite mit der rollenden Sprung-Attacke. Kippt das Biest zur Seite, bearbeitet zügig seinen blanken Bauch – ebenfalls mit Sprung-Attacke -, bis er Sterne vor Augen sieht. Wechselt augenblicklich zu Link und manövriert eine Krabbelmine direkt in sein geöffnetes Maul. Wiederholt die Prozedur dreimal und der Koloss rührt sich nicht mehr.

Maigoron verlässt erfreut die Arena durch die Türe im Norden. Lauft mit Link über den Steg – Überraschung: Der Kampf ist noch nicht vorüber.

Bongorong sprengt eine blaue Kugel am Rückenteil frei. Neben der optischen Veränderungen haben sich auch seine Angriffe abgewandelt. Er nutzt nun einen langen Feueratem, anschließend drei Feuer-Salven und beendet das Ganze mit einer Saug-Attacke.

Weicht den ersten beiden Attacken aus und schmeißt eine Bombe in sein Maul, sobald er die Luft einzieht. Er kippt benommen zur Seite. Führt mehrere Wirbelangriffe am blauen Rückenteil aus. Freundlicherweise lässt er nach diesem Zwischenfall vom Feueratem ab und konzentriert sich auf die drei Feuersalven und das Luft einziehen. Wiederholt den Vorgang mit den Bomben und den Wirbelangriffen noch zwei- bis dreimal. Sollten zwischenzeitlich die Bomben zur Neige gehen, räumt einige Schlangen aus dem Weg.

Der Lohn für die Mühe: 2 Minuten für die Sanduhr, ein Herzcontainer und im nächsten Raum der Scharlachstahl für das Phantomschwert.

Verlasst den Tempel über den Teleporter und besucht den Goronen-Häuptling für ein saftiges Abschiedsgeschenk

Zelda: Phantom Hourglass - L

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