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Was könnt ihr mir empfehlen zu nutzen? - Was habt ihr schon im Beruf oder Privat genutzt und würdet euren besten Freunden empfehlen? ;) Dankeschön im voraus! ------ Ich habe schon öfters mal das osTicket :: Support Ticket System | osTicket gesehen und auch als Kunde der Support brauchte verwendet. Hat alles was man braucht, eine FAQ bzw "Help Topics" und eben ein Ticketsystem was als Helpdesk nutzbar ist. Ist kostenlos und OpenSource - wäre das erste was ich ausprobieren würde. ------ Kommt drauf an wie komplex. Wenn osTicket von den Features her ausreicht das (nutzen wir auf Arbeit) Wenn komplexer dann OTRS. [+]
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Humor & FunHallo, könnte mir jemand das Logo etwas anpassen ? 55146 Ich brauche "nur" alles was orange ist in Blau das wäre auch schon alles. Wäre echt nett wenn mir das jemand umbasteln könnte ;) ------ AW: Helpdesk Logo/Icon raidrush.net/attachments/55149/ die farbe ist nicht 100% perfekt, aber das orange besteht ja auch nicht nur aus einer farbe.... ------ AW: Helpdesk Logo/Icon @-=9=- mit ebenen-effekten franst das nicht so aus. Download: Desktop.rar | xup. [+]
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Hallo, . Ich möchte mein Ipad 1 mit der software 4.2.1 auf 5.1.1 updaten, aber der Link auf chip.de geht nicht. könntet ihr mir helfen?
Wie zeichnet man einem Maßstab 4:1, 1:3, 3:1, 6:1, 1:4, 2:1, 2,5:1 Muss das größer oder kleiner sein und worauf muss ich achten?
Steht die 1 hinter dem Doppelpunkt , dann ist die Abbildung vergrößert.
Bei einem Maßstab 6:1 ist das Objekt oder was auch immer 6 mal größer dargestellt, als es in Wahrheit ist.
Beispiel 1:
4:1 == 4cm auf der Zeichnung = 1cm im Original:
Beispiel 2:
1: 10 000 == 1cm auf der Zeichnung oder Karte = in Wirklichkeit, das ist eine Verkleinerung des Originals auf der Zeichnung
1 : 2,5 ist auch eine Verkleinerung jede Strecke ist jedoch nur um das 2,5-Fache kleiner.
Sollst Du etwas Maßstabgetreu übertragen, zeichnen, dann musst Du einige zu zeichnenden Striche berechenen. Berechnen wie lange der Strich sein muss. Die Winkel ändern sich hierbei nicht. Ein rechter Winkel zum Beispiel bleibt ein rechter Winkel :
Hast Du es mit einer Vergrößerung zu tun, dann muss jede Strecke um das 4-Fache länger werden. Du suchst Dir eine Strecke aus, misst nach oder schaust nach wie lang sie im Original ist: zum Beispiel 3,2 cm und multipliziert es mit der Vergrößerungsfaktor, die ist Vorgegeben mit "Zeichnung = 4" : "Original = 1"
Also 4 x 3,2cm = 12,8cm: Die erste Linie muss 12,8 cm lang gezeichnet werden. Und so muss jede weitere Linie berechnet werden. Hast Du genug Anfangs- und Endpunke von berechneten Linien und gezeichneten Linien auf der Zeichnung, dann kannst Du einige Linien einfach einzeichnen, um die Zeichnung fertigzustellen. Ob deine Zeichnung richtig ist überprüfst Du dann, indem Du eine Linie, die sich anhand von Endpunkten anderer Linien einzeichnen lässt, mal nachrechnest.
Beim Verkleinern musst du Dividieren :
"Zeichnung 1" : "Original 3" also 1:3
Das es im Original 3 mal größer ist, als es auf der Zeichnung sein soll, muss es umgekehrt gesehen nur ein Drittel so groß gezeichnet werden. Drittel bedeutet 1 geteilt durch 3.
Und so musst Du bei der Zeichnung dann vorghen: Ist die Vorgabe wieder 3,2cm, dann rechnest Du 3,2cm geteilt durch 3 = 1,6666cm und zeichnest die Strecke, so genau es geht ein. Und so weiter bis genug Striche vorhanden sind, so dass sich die fehlende Striche verbinnden lassen.
Apple Iphone frage! wann wird das Iphone 6 vorgestellt? u.v.m
habe mal eine frage unzwar hatt apple schon bekannt gegeben wann sie das " Iphone 6 " vorstellen möchten?
hoffe ihr könnt mir helfen!
Scootertuner999
Mc Too Many Items auf 1.6.4 benutzen
Das TMI Menü öffnest du übrigens mit "O" im Inventar.
Ich hoffe konnte helfen, Eronix.
Minecraft 1.6.4 mod mit forge kompatible machen
erstmal muss man den Block erstellen, hier ein Bsp.:
public static Block RawMarmor; public static int RawMarmorID = 1000;
wenn du dann noch willst, das man die ID in einer Config-datei ändern kann muss du noch das schreiben:
public void preInit {Configuration config = new Configuration)Configuration.CATEGORY_BLOCK, "RawMarmorID", 1000);
Dann, damit der Block auch registriert wird:
RawMarmor = new RawMarmorBlock .setCreativeTab.setStepSound.setUnlocalizedName("RawMarmor"1.5F);
und das war's im großen und ganzen, das sind nur die Bestandteile, dazu brauchste ein Grundgerüst, im allgemeinen solltest du dir das Forge Tutorial von DEBukkit anschaun!:
Minecraft Forge programmieren #1 Installation - YouTube